今天分享的是Recursive资料,Recursive Mosaic进一步细分网格,以保留或丢弃尽可能多的图像细节。对新颖的像素化效果或jpeg伪影模拟很有用。

参数列表:
通道允许您指定应将效果应用于哪些颜色通道。0 保留原始图像,1 只允许网格指定的最大块
Intensity Source允许您实用不同的图层(或 Premiere 中的轨道)作为马赛克效果的来源
Grid Width – 马赛克的初始水平细分数
Grid Height – 初始垂直细分的数量
最大迭代次数 – 限制算法的递归次数。这可以是以下之一:
亮度 – 同步实用所有颜色通道
RGB – 单独实用颜色通道
红色、绿色、蓝色和 alpha – 效果仅应用于选定的通道
马赛克强度决定了图像的块状程度。较低的值仅生成大块,较大的值生成更精细的子块。

v1.2.0 中的新参数,默认值向后兼容:
曲线- 指定如何将块复杂度映射到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,它以纯平均颜色显示。否则,该过程在新的细分块中重复。(手册中的详细信息)
曲线相位- 将曲线偏移一定的度数。(手册中的详细信息)
曲线平滑度- 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。
曲线图- 可视化曲线映射,方便您实用。
(在 CC2014 或更早版本中不可用)

【功能模块要求】
功能模块语言:英文
功能模块兼容:Win系统
After Effects 2022,2021,2020,2019,2018,2017,2015,2014,CC,CS6
Premiere Pro 2022,2020,2019,2018,2017,2015,2014,CC,CS6

以上就是全部内容,希望对您有所帮助!

下载信息

文件: RecursiveMosaic1.2.0-AE插件.zip (3.34 MB)

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