这是一份关于Recursive的精选资源,Recursive Mosaic进一步细分网格,以保留或丢弃尽可能多的图像细节。对新颖的像素化效果或jpeg伪影模拟很有用。

这可以是以下之一:
亮度 – 同步利用所有颜色通道
RGB – 单独利用颜色通道
红色、绿色、蓝色和alpha – 效果仅应用于选定的通道
马赛克强度决定了图像的块状程度。参数列表:
通道允许您指定应将效果应用于哪些颜色通道。较低的值仅生成大块,较大的值生成更精细的子块。0保留原始图像,1只允许网格指定的最大块
Intensity Source允许您利用不同的图层(或Premiere中的轨道)作为马赛克效果的来源
Grid Width – 马赛克的初始水平细分数
Grid Height – 初始垂直细分的数量
最大迭代次数 – 限制算法的递归次数。

v1.2.1版本更新:
• 修复原生Apple Silicon对Adob​​e After Effects(测试版)的支持
• Aescripts v4.0.4框架 – 修复了浮动许可证的“无效格式”错误

【工具包要求】
工具包语言:英文
工具包兼容:Win、Mac系统
After Effects 2023,2022,2021,2020,2019,2018,2017,2015,2014,CC,CS6
Premiere Pro 2023,2022,2020,2019,2018,2017,2015,2014,CC,CS6

以上就是全部内容,希望对您有所帮助!

下载信息

文件: RecursiveMosaic1.2.1-AEPR插件.zip (3.03 MB)

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